きわめて個人的なお話し。

同人活動してる女のつぶやき。

タグ問題再び。

togetter.com

 

幅広いジャンルであるとしつつ女性向け追い出しにかかってるのは一体…。

 

TS=トランスセクシャルとして、

1.単に別の性になる=ごく狭い意味のTS

2.別の身体(機械、非人間的存在等)になる

3.別の誰かになる(身体は別の誰か、中身は元のキャラ)=成り代わり

4.別の誰かに憑依する(別の誰かの意識も保ちつつ、元キャラ共存)=憑依

5.別の誰かになりきれる着ぐるみ(皮)をまとう=皮

っていうのが内在している状態なんでしょうかね。

 

これからどうしたいのか

TS=男性向けだから広く女性向けは他のタグを考えてつけろ→「女性向け」タグをつけろになるのか、「TS女性向け」タグとかつけるのか→多分TSを何気なくつけてる人達には浸透しづらいと思いますハイ。

 

TS+ 男性向け と女性向けタグの併用+成り代わり等の細分タグ併用

を推奨していくのか…それはわりと無難な気がする。

 

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そういえば、オリジキャラ主体の二次創作作品から原作タグを外す活動は酷い悪手だとおもうのでそこはどうにかしたいものです(原作タグ外し活動してる人達はよりによって小説にのみ適用をさせようとしているらしいから余計にドアホ。絵も小説もひっくるめて議論していればまだ分かる。小説の方が大きく取り上げられているとはっても)

 

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魔都紅色遊撃隊の思い出

魔人学園から色々今井ゲーやってきたけれどもこれは難しすぎて序盤で放り投げたゲームでした。

魔人やってた人であまり話題にしてないというか…皆さんやはり難しすぎてプレイできてないのかな…いや特別版出たくらいだからきっと……人気だったに違いない…

(その割に同人の話は余り聞かない…発売日後くらいは魔人やってた人がキャラの話とかしてたけどその後沈黙……)

 

そんな折、たまたま電撃でプレイ指南の記事が載っていたのを発見。

しつこいくらいに「それでも攻撃が当たらない(涙」っていう質問者の嘆きを見てるとそれだけでイライラさせられるゲームシステムなんだなあという気持ちになってしまってまたやってみようという気は0。

 結局お金という有限のモノを使って適度に機械を設置しながら勝てても、お金の管理が出来ないと詰むから最初からやり直し…なんていう…。お金を使ってアイテムで相手の行動パターンを制限していくゲームだけど…アイテムの使い所と色んな要素がありすぎて疲れる。詰め将棋みたいな答えを探していく方が私には合ってるかな……。

 プレイしたときに時間の無駄になったと思うゲームは苦手なんですよね…。

アイテムを買い込んで使って倒すっていうのはリアルな感じで面白いんですけどね…アイディアは…。ゲーム部分が苦痛すぎて、喜怒哀楽システムもまともに楽しめず序盤で脱落したという辛い。

 

まったりサムライライジングをしていたらあかんかった。

tentama315.hatenablog.com

サムライライジングのアレソレで2chのスレが大騒ぎ楽しい状態なのにはてぶはしずかだなあとおもっていたらこちらで記事が上がっていてきちんと指摘されていたので何だか安心しました。

 

私個人が遭遇している不具合もまた改善されず放置されていて悲しい。

私の場合は主にマルチで起きるんですが、

友人とwifi使って家でマルチをしていたら、何故か私の方だけホストになっても呼ばれてもソフトが落ちまくってまともにクエストができなくなってしまいました。スタミナが減らないので普通のクエストならまだあきらめがつきますが、地図クエはやり始めたら地図消えますから全くの無駄。悲しい。

ソロでやっていてもたまに進行不可能(扉が開かない)バグに遭遇。

共闘出来ない悲しい。

 

プレイストアで報告されてる不具合は

1.ストーリー進行不可不具合:落ちる、画面固まる しかもチュートで

2.装備売却不可不具合:装備ロック機能はあるけど溢れた装備を勝手に売却する機能が無いので詰んでます

3.クエスト終了までに落ちる:時間と報酬が無駄に

 

ってのが多いですかね。

環境にも寄るんでしょうが

私はxperiaZ3でプレイしてマルチがおかしい。相方はiphone6でプレイしてて特に不具合は無し。

 

そういえばサムライなのにキャラ名が中華も混ざってて酷いっていう話もあって

そういえば、

鎧にサムライと書いてあるソウジン、見かけは三国無双の曹仁  

で、あああああああってなりました。

多分 忍者ではなくてNINJAみたいなもんなんですよ…きっと…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

妊娠ガチャ

色々調べていると

受精率+着床率+流産率があって

妊娠の確率ってかなり低いなあって思ったけど

ガチャの方が確率低かったわ

某ゲームで0.3%のキャラを早期に引き当てたから

どうとでもなるわ

 

後は野となれ山となれだわ

 

このまま何も無かったら無事ドコドコ流れて行ってしまって

またスタートラインに立つ

そしたらコミケも行けるし旅行予定も潰さなくて済むとおもうことにして

もう暫く様子を見て待とうと思いました☆

腐女子のCP分類について考えてみる。固定とは何だろう。

CPの好き嫌い分類について大ざっぱに考えた。男x男についてね。男女や女女はシラネ。

分類①リバの可否について

  1. Aは攻め、Bは受け。リバダメ (リバ拒否派)
  2. AxBでもBxAでも行けるがそれぞれ別軸がいい(別軸派)
  3. ABAいけるで。一つの話の中で逆転してもいい (同軸リバOK派)

分類②他のCPへの興味

 a.他の組み合わせNG,あるいは興味無し

 b.AとBが絡まないカップリングなら行ける

  b-2.他のCPなら雑食

  b-3.他のCPについても拘りがある

 c.Aは攻め、Bが受けを基本としたカップリングの展開なら良い(1に準ずる傾向)

    c-2.A攻め固定、B受け固定なら組み合わせは何でも良い

       c-3.A攻め、B受けでも相手にはこだわる

  

 d.特に法則は無く個別に判断する

 e.萌えればどういうカップリングでも良い。どのカプも美味しい(雑食派)

       e-2.AとBについてこだわるけど他は萌えたら何でも良いかな

  e-3.特にカップリングに拘りは無い

 

 分類③読み手描き手書き手の分類

 i 書く描くのは良いが、読む(見る)のは嫌だ

 ii読む(見る)のは良いが描く書くのは嫌だ

 iii読む(見る)のも書く描くのもどっちでもいける

 iiiiシチュエーションや作風などで個別に判断する

 

分類④変化球(そもそものABの定義を揺らがせるもの)

1.精神的にABだから肉体はBAだけど ABで記述します!

2.ABと表記されたらAが突っ込む、Bが突っ込まれる以上の意味は無い

3.ABでAが女体化してBに突っ込まれるのはABです!

4.AB(AがBに突っ込んでる描写しかない)だけど、所謂攻めっぽさはB、受けっぽさがAにあるからABAでいいかなぁ

5.ABって書いたけどどセックスしてないしするつもりもないからBAでもいいよね

 

 

 

いわゆるガチ単一(受け攻め固定、カプ固定)は1-a

総受け、総攻め派は1-c-2

超雑食は3-e-3

では

 

 

 

固定カプとは?

固定の定義を考えたら

  1. ”受け攻め”が固定→リバNG
  2. ”キャラ”が固定→他CPNG

多分この二つだろうと思われますが、ではそれを最初の分類で表すとどこになるんだろうと考えたとき。

 a→キャラ固定と表現できる。

1でa-d→受け攻め固定と表現できる。

しかし巷では恐らく、「1-aが固定だと思ってる人が3-aや1-dの人を見つけて固定だなんて嘘つき-!」と裏でショックを受けている方が某所で愚痴ったりするのだろうなと思います。

AB固定、だけで全ては通じない。AB以外が雑食のAB固定です、も、ABガチ単一のヒトからしたら固定じゃ無いと思われることもあるようです。

安易に固定という言葉を使うと裏で呪われているかも知れません……?

 

これに書き手読み手の立場分類が絡みますし、”嫌だ”のレベルも地雷分類されています。そしてそもそもをぶちこわしにかかる分類④の存在が複雑怪奇に絡む。

 

多分もっと細かい傾向があるのでこれだけ読んで「ほー腐女子は全員これに分類されるんだ~」と思われても困りますよ!よろしくお願いします。

「えー私は違うよXXだもん」という意見はむしろ沢山出てくると思います。

ここまで読んで大変だなあと思う方もいらっしゃるかと思いますが、

こんな律儀に自分のスキCP傾向について説明することが義務ってことはありませんからね。かなり雑に分けても結果としてこれ以上のバリエーションがあるんですよって話です。

実際他の人とコミュニケーションをとるときは個別に判断して必要な情報を伝えられれば良いと思いますし、寛大な側あるいは繊細な側が必要以上に気を遣わなきゃならないってのもないかなぁ……。

 

 

 

  

 

空色勾玉/荻原規子

 もう十数年も前から文学少女の常識みたいな読み物であろう「空色勾玉」。

若い頃は、名作と言われる度に心の中で反発が起きて読めなかった。ここ最近ようやく反発心が無くなり折れてきたため読もうと決心。

図書館で借りようと思ってもいつも他の三部作しか無くてやっと借りることができました。

 

 輝の一族(死なない)を称えて生きる村に、小さい頃引き取られた少女狭也は、輝の月代王に見いだされて王宮に行くが実は彼らと敵対する闇の一族(転生する)の娘だったというところから、日本の神話をモチーフに進むお話です。

 三人称で語られる殆どは狭也の胸中が語られます。裏切られたり死に絶望したりあるいは美しさにときめいたり……過ちを繰り返しながらも前に進んでいく姿が良い。その姿に、もう一人の主人公である稚早矢も影響を受けて成長していき最後のりりしさはすてきですね……。

 

 昔の人っぽい価値観も提示されつつ、美少女である狭也に惹かれる人々の描写が少女漫画らしくもあり。若い頃に読んでいたらもっと心をときめかせていただろうなと思いました。ぶっちゃけ色恋沙汰の話ですから(いざなぎお父さんが、いざなみお母さんに会いたいようってやつにみんな振り回されてるお話しですから)下世話に彼らを分類してみましたがそれもちがうかなーとおもって消しました。

 

 

 バルサもアニメや実写になったからいよいよ空色勾玉もアニメにされちゃうんでしょうか……。もうなってたかなとおもったけどなって無さそう? 

調べてみたらラジオドラマになっていたようですね。ききたかった!

 アニメでも実写でも良いですが読んでいて風景の色が鮮やかに浮かび上がる小説ですから、是非その美しさを映像で見てみたいなあと思います。今度絵にもしたいです。

 

 

 

地雷の話。

地雷を克服したいのにできない腐女子の話

 

苦手なCPやシチュエーションに対して、ツイッターのような軽くも濃厚な人間関係が絡み出すから最近のこの世は地獄なんですよね……。昔は他に見に行かなければ良かった…の、かな?

 

私は圧倒的に1-aが多くてですね…目立つから余計にやだな、って思いじわじわとボディブローのように来る感じですね。

 

恐らく3-a寡占状態のジャンルに来たら人との交流は諦めて壁打ちしてると思います。

そんな緩い地雷しか無い私がやっている対処法は、3-a状態にはかなり難しいかも知れませんが少しずつやれたらやれる訓練として

 

地雷CPのシチュエーションを話題にされる→脳内で即座に萌えCPだったらこうする!萌える!やった!大勝利!

と、萌えカプ変換して事なきを得るような思考法を確立すること。

 

大分楽になります。オススメ。

*但しその内容を即座に呟いてしまうと、元ツイートの方に当てつけと思われてしまうので壁打ちアカなどに吐き出しておくと良いでしょう。

*壁打ちアカに地雷CPへの恨み辛みを吐き出しつづける対処法は、自分のソウルジェムが真っ黒になるのでオススメできません。

 

これ、地雷シチュエーションの場合だと、元の話題から自分はこういう展開にしたほうが自分にとって萌えだという方向に思考を持って行くとかですかね……。

 

嫌だという気持ちを大事に抱え込んでしまうと、それだけで頭がいっぱいになって楽しいことを忘れてしまうので極力楽しい方に方向転換してみようという試みです。